<Indústria>
Programari antic, generalment un videojoc, que ha deixat de comercialitzar-se des de fa anys, però que pot descarregar-se per Internet i executar-se per mitjà d'un emulador.
<Tipus de jocs>
Videojoc en què el jugador ha de resoldre diversos problemes que troba barrejats amb la història, a fi de desenvolupar el guió i arribar a acomplir una missió.
<Interacció i comunitat>
CaracterÃstica d'una plataforma de joc que permet executar-hi videojocs comercialitzats per a plataformes de generacions anteriors, generalment del mateix fabricant.
<Tipus de jocs>
Videojoc que combina caracterÃstiques del gènere d'acció i del gènere d'aventures.
<Tipus de jocs>
Videojoc en què un personatge s'enfronta en un combat rà pid a un o diversos enemics, els quals són més difÃcils de vèncer a mesura que avança el joc, a fi d'acomplir una missió.
<Tipus de jocs>
Videojoc en què el jugador ha de resoldre diversos problemes que troba barrejats amb la història, a fi de desenvolupar el guió i arribar a acomplir una missió.
<Jocs>
Distorsió perceptible de la qualitat del senyal que es produeix com a conseqüència del mostreig a una freqüència inferior a l'original.
Nota: L'alià sing és irreversible i comporta la pèrdua d'informació en el procés de mostreig.
<Jocs>
Part d'un mapa de bits que codifica la transparència de cadascun dels pÃxels d'una imatge.
Nota: Habitualment, un valor d'1 al canal alfa indica opacitat, un de 0,5 indica translucidesa i un de 0, transparència.
<Indústria>
Primera versió d'un videojoc que presenta totes o gairebé totes les funcionalitats del futur producte i que es distribueix entre programadors i desenvolupadors a fi que hi detectin possibles errors o mancances.
Nota: La versió alfa és anterior a la versió beta.
<Creació>
Conjunt de tècniques informà tiques que permeten de simular el moviment d'objectes grà fics per mitjà de la presentació d'una seqüència rà pida d'imatges amb petites variacions entre si.